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来源: 五千万效果图 作者:董雅旋 发表时间:20190720

“美国市场在今年对我们而言是非常重要的,”Pei表示,公司将会在这个市场采取“传统营销”策略以进行推广。譬如,一加手机不会在主流媒体上购买广告位,取而代之的,公司将采用邀请机制来限量销售手机。这种独有的限制因素会使得全球用户为获得一份邀请而疯狂。

从微博反响来看,这条评论显然不大受待见,评论栏的“呵呵”、“说话不腰疼”说明一切。现实一点来讲,要是觉得北京月入八千过得苦,那么唯一的出路也只有“逃离北上广”。然而这个被谈了多年的老话题一直备受争议,与之并立的另一个概念就是“逃回北上广”。无数逃离青年回到故乡,才发觉无法忍受小城市的死气沉沉,只能重新选择北上广的前途与希望。从这个角度来说,人民日报并没有说错,“算算长远账”与其说是一种呼吁,不如说本身就是现实。

海外网5月5日 据台湾媒体报道,作家暨导演九把刀自从爆出与中视女记者周亭羽约会后,和正牌女友小内的感情发展动态一直备受关注。而他4日晚间出席柯震东在实践大学的演讲时,被现场同学询问感情状况,他当下坦承两人已经分手了,但没有解释原因。

很多人都会问, Oculus和Cardboard都是VR, 为什么价格差了上百倍? Cardboard(包括国产的各种塑料版本)能够提供基础的VR体验: 3D, 环绕, 沉浸感。 但是, 很多人体验过后就不会再有动力进行再体验了, 为什么呢? 因为它的体验不够好。 一方面, 手机VR受限于机能的限制, 只能展示一些非常简单的画面, 完全达不到”现实”或以假乱真的程度; 另一方面, 由于手机VR的转头是依赖手机的陀螺仪进行计算的, 延迟非常大, 再加上手机屏幕本身的刷新率和延迟, 造成了转头时画面无法及时更新到正确的位置上。 这不但破坏了VR的沉浸感, 甚至会对身体造成不适。 之前我翻译的几篇文章已经明确说过, 要想达到良好的VR体验, 延迟是非常重要的一个指标, 必须在20ms以下, Oculus在这方面做了大量的优化工作。 目前的手机VR方案, 除了GearVR没有一个达标, 所以, 基于手机的Cardboard(或XX镜)并不能代表现阶段的VR技术和体验, 有机会还是要尝试Oculus/Vive/PSVR。

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